Zobrazují se příspěvky se štítkemlotro. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemlotro. Zobrazit všechny příspěvky

pátek 23. července 2010

Rune-keeper: Milý ježíšku

Jak tak s kinshipem chodíme nejtěžší současný raid Barad Guldur (BG), mám zase motivaci doplnit si vybavení.

Jde samozřejmě nejvíc o šperky, kterých je ve hře neuvěřitelná nabídka. Co by se mi tedy líbilo, milý ježíšku?

Wrist:
Tady je asi jasno: nejlepší náramek, který jsem zatím našel, je Manadhechor, který padá z Mistressky v DN

Pocket:
Neméně jasná volba: Treasury Stone, který se občas najde u Watchera.

Finger:
Tady je situace složitější, variant je hodně, ale asi bych se přiklonil k:
Manadhgoru z Watchera a Miringoru od trollů v DN.

Ear:
Tady asi vyhrává Curuloch od posledního bosse v Halls of Crafting. A druhou krásnou náušnici Rollos z Hall of Mirrors už mám.

No a nakonec ještě plášť. Tady mám trochu dluh.
 
Cloak:
Asi se nenajde lepší, než ten, který se dá vyrvat z tlam vrků ve Warg Pens: Saelchol

Tak a teď už jen všechno sehnat :-)

pondělí 12. července 2010

Rune-keeper třicátníkem (levely 31 až 40)

Naše cesta s pánem run pokračuje. Minulé díly rukověti našich schopností najdete zde: 1-10, 11-20, 21-30.

Na začátku bych rád podotkl, že pokud se vydáváte cestou blesků, máte v tuto chvíli k dispozici v podstatě plnou výbavu dovedností. Na dalších úrovních nás čekají spíše skilly pro léčení, poškozování ohněm nebo pro podporu skupiny.

Nová povolání v LOTRO jen tak nebudou

Na mém oblíbeném blogu Mordororbust vyšel rozhovor s šéfkou vývoje Kate Paiz. Nových informací je v něm pomálu, ale najdou se. A jednu otázku jsem nové šéfce hry položil i já :-)

čtvrtek 8. července 2010

LOTRO prý získalo 200 tisíc nových hráčů po oznámení free-to-play

EDIT v 15:25: Brian po mém dotazu kontaktoval Turbine a zjistil, že šlo opravdu o počet přihlášek do betatestu a ne o počet nových hráčů. No, škoda :-) 

Oznámení, že bude LOTRO k hraní bez měsíčních poplatků, prý přitáhlo ke hře 200 tisíc nových hráčů.

Odkaz na zprávu bostonských novin Patriot Ledger přinesl blog blog Mordororbust, jehož autor Brian Love se proslavil hlavně tím, že přesně předpověděl přeměnu LOTRO na F2P model.

Podle článku si od zveřejnění plánu na F2P vytvořilo účet v LOTRO na 200 000 nových hráčů, z toho 100 000 hned v prvním týdnu po oznámení.

Pokud jsou čísla pravdivá - a v článku bohužel nejsou uvedeny zdroje této informace - šlo by určitě o velmi slušný úspěch a potvrzení, že Turbine udělala s LOTRO správný krok.

Má to ale svoje ale:

Těch 200 000 jsou nejspíš pouze hráči, kteří se přihlásili do betatestu LOTRO (článek píše o tom, že si vytvořili účet ve free verzi hry, která byla spuštěna 16. června, tedy v den, kdy odstartovala beta).

A přihlášení do bety ještě neznamená, že jde o zcela nové hráče. Zatímco v USA byli totiž do losování o účast v betě zařazeni automaticky všichni předplatitelé, lidé z evropských serverů se museli k betě aktivně přihlásit. Není většina z těch 200 000 právě evropských hráčů, kteří měli o testování zájem?

Brian každopádně v blogu píše, že na svém serveru zaznamenal dost nových hráčů ve startovacích zónách. Za sebe můžu říct, že na Laurelinu je spíš letní útlum.

středa 7. července 2010

Rune-keeper mezi 21 a 30

Vítejte u třetího pokračování rukověti mistra run. První dva díly nás provedly batolecími úrovněmi 1 - 10 a školním věkem 11 - 20. Takže pojďme dál: mezi dvacítkou a třicítkou získá rune-keeper šest nových schopností.

úterý 6. července 2010

Rune-keeper na levelech 11-20

Vítejte u druhého pokračování průvodce světem mistrů run. V prvním díle jsem popsal základní principy a strategii tankování kamínkem, teď se podíváme na život rune-keepera od levelu 11.

středa 16. června 2010

LOTRO: Příští zastávka Isengard. A fotky z obchodu

Tak v USA začalo uzavřené betatestování nové free-to-play verze LOTRO. Pokud jste se hlásili, ale nic vám nepřišlo, ještě pořád můžete pozvánku dostat. Ale je to loterie :-)

A taky: zatímco američtí hráči jsou do losování o účast v betě zahrnuti automaticky, Evropani se musí aktivně přihlásit.

Čekání na to, jestli Turbine na E3 ohlásí nejaké novinky, zpestřila informace, že v roce 2011 hra zamíří k Isengardu. Což je podobně překvapivá informace, jako by Turbine řekli, že hra v následujících letech zamíří do Mordoru, utahuje si z oznámení blog Mordor or Bust.

Dnes se také se nám vyrojily první screenshoty chystaného ingame obchodu a taky první příklady zboží, které bude k mání:
  • hodinový bonus na virtue +1 Innocence (35 bodů = cca 0,5 dolaru)
  • zrychlení plnění slayer deedů (tj. zabij-určitý-počet-potvor-v-dané-oblasti) (300 bodů - cca 4,50 dolarů)
  • rychlý port do Misty Mountains (100 bodů = cca 1,50 dolarů) - jde o okamžitý teleport s cooldownem 1 hodina; jiné porty mají být třeba i jednorázové a než si je budete moct koupit, musíte dané místo navštívit
Všechny ceny jsou jen orientační, pocházejí z bety a můžou se ještě výrazně měnit. Zdroj (včetně screenshotů): PC Gamer

A další screenshoty z bety jsou tady: Casual Stroll to Mordor.

pátek 11. června 2010

LOTRO: Rune-keeper, část první, level 1 - 10

Rune-keeper do LOTRO přibyl s datadiskem Mines of Moria. Nechme stranou otázku, jestli do Středozemě patří, nebo ne. Odpověď je ano ;-) A každopádně je to hodně zajímavé povolání.

středa 9. června 2010

LOTRO bude od podzimu zadarmo. Teda ne úplně.

Těsně před výstavou E3 přišla nečekaná zpráva: jedna z nejpopulárnějších online her Lord of the Ring Online bude pro hráče od podzimu zdarma, bez měsíčních poplatků.

Vydavatel - firma Turbine - LOTRO převede na mikrotrasakční model, na kterém už funguje jeho další kus: Dungeons and Dragons Online. V základu jde také o online RPG zdarma. Pokud ale hráč chce mít plný přístup ke všem možnostem, musí si je dokoupit.

V LOTRO se tak hráči rozdělí do tří skupin: Free Players budou mít základní hru zadarmo. Na serveru budou mít jen jednu postavu, kterou mohou dovést maximálně na 50. level. Přístupná jim bude většina Středozemě, ale pokud budou chtít v pokročilejších oblastech plnit úkoly, budou si muset přímo ve hře přikoupit tzv. Quest Packs (s desítkami až stovkami úkolů v daném regionu).

První útratou (k placení se budou používat tzv. Turbine Points a vznikne i nový online obchod) se změní v Premium Players. Ti se liší hlavně tím, že mohou mít až tři postavy a otvírají se jim větší možnosti v ingame komunikaci.

Třetí kastou jsou VIP hráči, což jsou vlastně současní předplatitelé, nebo vlastníci doživotního předplatného. Mají hru bez jakýchkoli omezení. Navíc dostávají měsíčně určité množství bodů, které mohou utratit za různá vylepšení, nebo - pokud si body ušetří - třeba za budoucí datadisky.

Zavedení podobného mikrotransakčního systému loni v září v DDO si Turbine nemůže vynachválit. Hra do té doby upadala a hráči z ní houfně odcházeli.

Krátce po spuštění free-to-play bylo vše jinak: počet platících hráčů se prý paradoxně zvedl o 40 procent. A podle Turbine i velké procento neplatících hráčů utrácí za jednotlivá vylepšení.

A čísla DDO po půlroce free-to-play? Milion hráčů a navýšení tržeb o 500 procent. A DDO je teď prý třetí nejhranější MMO v USA.

Není divu, že v Turbine mluví o tom, že našli budoucnost MMORPG. A že hlava DDO Kate Paiz je teď novým šéfem LOTRO. Bude se úspěch opakovat?

neděle 6. června 2010

LOTRO: Rukověť zdatného velmistra farmáře


Toto je repost mého návodu z fóra našeho kinshipu Anaruth Order (server Laurelin). Ať vám slouží!

Farmaření je v Lord of the Rings Online profese, ve které se dá velmi snadno dojít na nejvyšší stupeň umění. Nevyžaduje ani daleké cestování, ani plnění úkolů. Prodejem plodin se dají vydělat i slušné peníze - neprodávají se sice za závratné částky, ale náklady na pěstování jsou opravdu velmi nízké. Farmaření je ideální doplňkové povolání pro učence (ingredience pro výrobu barev) a samozřejmě pro kuchaře (ingredience do pokrmů). Tady je několik rad pro začínající farmáře:

pátek 5. prosince 2008

Mine of Moria v Česku až 10. prosince. Prý už opravdu

Jako vždy se o novém termínu vydání datadisku k LOTRO dozvídáme nejdřív z neoficiálních míst.

V diskusním fóru na xzones.cz jeden z hráčů napsal, že zavolal na CD Projekt, kde mu potvrdili, že na dnešek slibovaný datadisk dnes nebude.

Datum se posouvá na 10. prosince. A je prý definitivní, napsal v reakci Aleth:
"Zásilka už opustila Codemasters. Pokud je s ní vše v pořádku, termín už se posouvat nebude."
Všimněte si věty "pokud je s ní všechno v pořádku"...

V Polsku už prý Moria k dostání je. Podle postu jednoho polského hráče na fóru Codemasters se už všechny tři verze prodávají v řetězci Saturn.

Ve fórech se diskutuje také o tom, proč nemá LOTRO narozdíl třeba od WoW žádnou reklamní ani marketingovou kampaň. Recenzentskou kopii hry prý nedostaly ani herní magazíny v Česku - rozhodně prý ne Tiscali.

Že by Codemasters opravdu něco podcenili?

Což ovšem neznamená, že by si hráči nezasloužili lepší komunikaci i od tuzemského distributora :-(

středa 3. prosince 2008

Patch na MoM působí v USA problémy, Evropa se ho dočká příští týden

Tak potvrzeno. Vzhledem k padání hry a dalším bugům, které patch 1 způsobil na amerických serverech, se jeho instalace na evropské servery odkládá.

Programátoři totiž museli na patch 1 vydat opravný hotfix 1. Ten se momentálně testuje (aby nebylo třeba vydat hotfix 1 hotfixu 1 patche 1 :-)) a bude nasazen zároveň s patchem.

Termín instalace patche 1 se tak s největší pravděpodobností posouvá na příští čtvrtek.

Zdroj: diskusní fórum Codemasters

PS: O tom, co patch opravuje, si přečtěte v předchozím příspěvku, nebo v kompletním seznamu oprav.

úterý 2. prosince 2008

Update: První patch na MoM v Evropě zřejmě příští čtvrtek

Na evropských serverech se první patch na Mines of Moria patch projeví se zpožděním. Mohlo by to být už tento čtvrtek, ale spíše až příští čtvrtek 11. prosince, píše se v diskusním fóru Codemasters.

Tento čtvrtek se podle stejného zdroje můžeme každopádně těšit na několikahodinový výpadek související s údržbou serverů.

Jak jsem se tak prokousával seznamem oprav, přišly mi z mého pohledu trpasličího championa na 52. levlu nejzajímavější asi následující:
  • při překutí (reforge) legendárních předmětů můžeme líp ovlivnit, jak se změní jejich legacies: na levelu 10, 30 a 50 si můžeme vybrat ze dvou legacy a na levelech 20, 40 a 60 můžeme vybrat, která legacy se má upgradovat
  • i hráči, kteří si nepořídili datadisk MoM, mohou splnit úvodní questy nutné ke vstupu do crafting guildy
  • champion se nedočká žádných oprav (asi je prostě perfektní ;-))
  • v příběhové instanci The Fall of Moria opravena chyba, kdy NPC přestaly v tom nejlepším reagovat, na což šlo reagovat jedině sebevraždou a frustrujícím opakováním instance. A pokud instanci nedokončíte, nabídne vám ji Rathwald znovu
A ještě pár "vtipných" oprav:
  • opravena chyba, při které se postavy zasekávají v pozici T - s upaženýma rukama - párkrát se mi to taky stalo, můj trpaslík pak vypadal jako cvičenec na spartakiádě :-)
  • obráceny trosky můstku v Khazad Dum tak, že se teď delší kus nachází na východní straně a kratší na západní. "Může se stát, že lidé, kteří se odlogovali ze hry právě na můstku, se při novém nalogování ocitnou ve vzduchu a propadnou se do hlubin. To by je mělo naučit, aby se neodlogovávali na vratkých můstcích," píše se v komentáři Codemasters :-)
Je toho samozřejmě mnohem víc, kompletní seznam oprav najdete tady.

sobota 29. listopadu 2008

První patch na Mines of Moria přijde v noci z neděle na pondělí

Seznam oprav je zatraceně dlouhý, stejně jako doba, po kterou mají být servery kvůli instalaci prvního patche na Mines of Moria offline.

Výpadek začne v pondělí v 04:00 AM amerického východního času (- 5 GMT, čili, jestli dobře počítám - 6 CET), tedy v neděli v 22:00 našeho času.

Servery by měly být online zase v 12:00 PM amerického východního času - čili v pondělní v šest ráno našeho času. Počítám dobře? Tohle mi nikdy nešlo :-)

Doufejme, že patch odstraní občasné problémy se stabilitou hry a odpojováním hráčů, které se objevily po vydání MoM.

Zdroj: oficiální fórum LOTRO

čtvrtek 27. listopadu 2008

Konečně dobré zprávy: Speciální edice bude a MoM dorazí příští týden

Tak s námi CD Projekt konečně komunikuje. A hlásí první dobré zprávy:
  1. Mines of Moria má být k dostání koncem příštího týdne (4.-5.12.)
  2. Speciální edice se v Česku prodávat bude ("Ano, bude i specialni edice," potvrdil v diskusi na tomto webu Gremlin; Aleth se obdobně vyjádřil/a i ve fóru na tiscali.games.cz). Fáma, o které jsem tu psal včera, se tedy nepotvrdila.
Tak doufejme, že to tentokát klapne.

Jedno malé "kdyby" si ale na závěr "kauzy MoM" neodpustím: kdyby CD Projekt komunikoval od začátku (sepsání zprávy na web by někomu zabralo sotva pár minut), nedošla by trpělivost tolika hráčům a ztráty prodejců i distributora mohly být o dost nižší...

Dost možná bych vydržel čekat i já. Což by znamenalo, že bych se teď ještě potuloval po Angmaru a nemohl bych včera v noci pomoct Durinovi VI. vypustit na svět Balroga:


Ano, modří už vědí, že se použitím démonského můstku dostávám k tomu, jak se mi zatím Morie hraje.

Jedním slovem: docela dobře ;-)

Nejdřív zápory: Od vydání datadisku je hra o něco méně stabilní a o něco více labilní (aspoň na serveru Laurelin). Sekání a lagy jsou mnohem častější než dřív, někteří hráči mají problémy s odpojováním od serverů.

Projeví se to tak, že se postava úplně přestane hýbat, i když hráč může normálně komunikovat s okolím. Někdy nepomáhá ani několikanásobný logout/login.

V nové lokaci - Eregionu - je taky docela nabito a ve špičce pobíhá lesem snad i víc hráčů než mobů. To se ale časem uklidní (další nápor přijde koncem příštího týdne z Česka, řekl bych :-)).

Klady ale převažují. Do Eregionu, který je přístupný pěšky z Trollshaws, se můžete vydat s postavou už kolem 48 levlu - první mobové jsou tu právě na této úrovni. A než stačíte projít questy v prvních osadách, na 50 se určitě dostanete.

Abyste si mohli užít podle mého názoru nejzábavnější novinku datadisku - legendary weapons - musíte projít epický quest Volume 2 Book 1, který startuje na jihovýchodě Eregionu, u bran do Morie. Jednotlivé kapitoly jsou povětšinou sólové a poměrně jednoduché, doporučuji splnit co nejdřív.

Legendary weapons jsou zjednodušeně řečeno zbraně, které levelují společně s postavou, a výrazně přidávají hře na zábavnosti. Zbraně nabírají nové levely dost rychle, takže vás zabaví po celou tu dlouhou dobu, než se podaří o další úroveň poskočit vaší postavě.

Zbraň vám musí před použitím identifikovat Forge Master v Thorins Hall (taky to je součástí Book 1) a při identifikaci se odhalí její částečně náhodně generované vlastnosti (legacies).

Když pak zbraň používáte k čechrání vlčích kožešin nebo skřetích kůží, získává body, které můžete do legacies investovat a zvyšovat jejich úroveň.

Zbraň se dá dále vylepšovat vkládání tří druhů reliktů.

A do třetice můžete její vlastnosti ovlivnit speciálními svitky - ten první dostanete také v rámci questu.

Tolik rychlý úvod. Podrobné vysvětlení systému (v angličtině), najdete třeba na serveru Lotrolife.

A já jdu na ty skřety.

středa 26. listopadu 2008

CD Projekt promluvil: Mines of Moria nám nedodali Codemasters

Na médiích mě fascinuje, že občas opravdu zafungují, jak mají.

Po dvou dnech psaní o problému s distribucí Mines of Moria v Česku (a Polsku a Maďarsku a Slovensku...) se ozval zástupce CD Projektu Aleth. Teda - pravděpodobně to je zástupce CD Projektu, určitě to nevím, protože na můj e-mail nikdo neodpověděl, ale dotyčný/á napsal/a vyjádření do diskusních fór napříč českým webem:
Jsme si vědomi, že tím, že jsme neměli a stále ještě nemáme nový datadisk na LOTRO: Mines of Moria skladem, jsme upadli v nelibost u velkého množství hráčů. Věřte, že nás to mrzí. Nejen, že tím utrpí naše dobré jméno, ale vzhledem k tomu, že většina hráčů zruší svou předobjednávku a objedná si hru online, přijdeme o zákazníky. Mezi vyznavači LOTRO jsou i někteří naši zaměstnanci a plně chápeme, že je nutné mít hru v den premiéry.

Důvodem, proč ještě hru nemáme skladem, je pravděpodobně špatné plánování na straně Codemasters, kteří tuto hru nedodali celému regionu bývalé střední a východní Evropy. Podle posledních informací bude pro nás zboží připravené nejdříve tento pátek v německém skladu.

Očekáváme oficiální vyjádření ze strany Codemasters.

Aleth (CD Projekt)
Fajn, beru. Ale nedalo se to říct dřív? Fakt ne?

Mimochodem - problémy jsou zřejmě opravdu i v dalších zemích - v diskusním fóru Codemasters si stěžuje i hráč z Portugalska ("Není to jen problém východní Evropy. Ani v Portugalsku MoM nejsou. Dokonce ani předobjednávka. Žádné datum vydání, žádné informace, nic," píše nick Bluecobalt).

Trable s konkrétním distributorem popisuje i nick Uryel z Francie. A taky Annekas z Estonska.

A Satine (z oddělení Codemasters pro styk s fanoušky) už potřetí slibuje, že zjistí, kde je problém.

Mines of Moria v ČR tento týden nebude. A SE nebude asi vůbec

Tak to vypadá s tím datem vydání fakt bledě.

V diskusi Codemasters polští hráči píší, že tamní distributor Licomp Empik Multimedia (ano, mea culpa, v Polsku hru nedistribuuje CD Projekt, ale LEM) zatím ani netuší, kdy by hra mohla dorazit.

Datum vydání nenajdete ani na polském portálu gram.pl (který provozuje polský CD PRojekt). No a pokud hra ještě není v Polsku, kde má CD Projekt centrálu, tak s největší pravděpodobností do Česka do konce týdne nedorazí. Je mi líto :-(

Ve vydavatelském plánu CD Projektu se už hra zázračně objevila - s datem vydání na 4. prosince. No, uvidíme, slibů už bylo.. Na Xzone každopádně datum vydání upravili taky na 4. - 5.12.

Aby toho nebylo málo, šíří se informace, že v ČR rozhodně nebude k dispozici speciální edice (SE). Viz. vyjádření jiného internetového shopu:
Dobry den,

omlouvame se, ale bohuzel nam dnes distributor oznamil, ze Vami objednane zbozi The Lord of the Rings Online: Mines of Moria (Speciální edice) prestal nabizet. Je nam velice lito, ale musime Vasi objednavku zrusit. Tesime se na dalsi spolupraci.

S pozdravem
Ivan Klemperer
No, tím pro mě osobně padá poslední důvod, proč si krabicovou verzi MoM kupovat :-(

Díky za ohlasy a informace v diskusi. Jak napsala - zřejmě dobře informovaná - Tlamiczka, český CD Projekt na LOTRO nekašle, ale "prostě je tam aktuálně příliš málo lidí a obrat k lepšímu bude až v prosinci."

No, na krátkou zprávu na webu by si ale čas najít mohli, řekl bych...

Tak by mě zajímalo, kolik hráčů už zrušilo předobjednávku a radši hru koupili online.

Prokazatelně vím minimálně o jednom - o sobě. Hned 18. listopadu jsem si Morii koupil a stáhl od Codemasters.

Podle ohlasu v diskusních fórech jsem nebyl sám. A jak mi na všetečný dotaz odpověděl Jiří Schovanec z Xzones, jen v tomto internetovém obchodě museli snížit objednávku od distributora o polovinu...

Co dodat? Třeba že v naší guildě (Fatality na serveru Laurelin) máme Morii asi jen tři? Nebo že jsem byl prvně v Eregionu? A že se hra po datadisku poměrně dost seká?

Tak zase příště :-)

úterý 25. listopadu 2008

Mines of Moria budou... 28.11. nebo 2.12. nebo 11.12.

Kauza Mines of Moria (ne)vesele pokračuje. Slovenský obchod GameExpress.sk updatoval datum vydání na Slovensku na úterý 2. prosince. V Česku GameExpress.cz slibuje vydání už na 1. prosince.

Vzhledem k tomu, že Česko i Slovensko obhospodařuje stejný nejmenovaný (CD Projekt) a řadou fanoušků LOTRO proklínaný distributor, dá se čekat, že se Morie dříve nedočkáme.

CD Projekt svůj postoj k problému vyjádřil zcela jasně: zarytě mlčí. Ve vydavatelském plánu na webu firmy dokonce Mines of Moria vůbec nenajdete.

A to není všecko: na games.tiscali.cz včera upozornili na diskusi ve fóru Codemasters, kde se hráči dotazují na problémy s distribucí. Snad s výjimkou Jihoafrické republiky jde vždy o země, kde hru (ne)distribuuje nejmenovaný CD Projekt. Zástupce Codemasters se ve fóru situaci velmi podivil(a) a prý vše ihned nahlásí svému obchodnímu týmu.

Podle polských hráčů v tomto fóru se u našich severních sousedů v souvislosti s vydáním Morie mluví dokonce až o datu 11. prosince.

No, poslal jsem mail jak na Xzone, tak na CD Projekt, a zatím svorně mlčí.

Asi všichni hrajou nějakou jinou hru.

pondělí 24. listopadu 2008

Jak jsem si (ne)koupil LOTRO Mines of Moria

Američané nám sice k 17. listopadu zrušili vízovou povinnost, ale pouhý den poté jsem se přesvědčil, že pořád balancujeme na okraji civilizovaného světa.

Stalo se to asi takto: ráno se slunce daleko na východě zvedlo z pacifických hlubin a jeho fotony začaly postupně dopadat na povrch jednotlivých světadílů. Stejně tak se fanoušci onlinového RPG Lord of the Rings Online v zemích kolem globu začali radovat z datadisku Mines of Moria. Světlo se šířilo k západu rychlostí přibližně 15 úhlových stupňů za minutu, až kužel paprsků doputoval k Evropě.

Zde z dosud neznámých příčin došlo k nečekané anomálii - v některých zemích střední Evropy (zasaženo je údajně Polsko, Maďarsko, Slovensko a Česko) se fanoušci LOTRO nedočkali datadisku, ale zklamání. Ještě toho ikriminovaného rána ale vše vypadalo nadějně a manažer obchodu Xzone optimisticky, leč opatrně do diskusního fóra sliboval:

Už několik měsíců zde visí datum 18.11. a toto datum bude dodrženo, pro to uděláme maximum. Dneska přijede onen kamion do CD Projektu, my si hru vyzvedneme a rozešleme. Držte palce, aby to vše vyšlo. (Martin Schovanec, obchod Xzone, 18.11.2008, 07:28:56)

Optimismus vydržel jen slabé čtyři hodiny. Před půl dvanáctou pixely na monitorech natěšených LOTROistů jen s největším sebezapřením zobrazily tu zlou zprávu:

Hra bohužel dneska nebude a v CR/PL/HU/SK ji dostanou prodejci příští týden, mezi 26. - 27.11. U zákazníků tedy 28.11. Ten posun nás velice mrzí a přiznávám, že jsme tím byli dopoledne stejně nepříjemně překvapeni jako vy. Jak bude nové info, obratem pošleme na e-mail. (Martin Schovanec, obchod Xzone, 18.11.2008, 11:20:02)

Sakra, sakra, sakra, říkal jsem si nejdřív.

Nejde o život, je to jenom hra, říkal jsem si potom, když jsem rušil objednávku.

A pak jsem napsal redaktorům herního webu games.tiscali.cz. Potřeboval jsem si postěžovat, že:

  • distributor evidentně zklamal a ani neměl potřebu se hráčům omluvit (pokud vím, neučinil tak dosud)
  • je podobný error v případě onlinové hry dost na pováženou - zvlášť když je k dispozici digitální download a hráči si krabicovou verzi kupují hlavně proto, že je to pro cenný artefakt
  • se mi podobná věc stala v poslední době už podruhé - jiný distributor (Cenega) natahoval vydání sběratelské edice Fallout 3 tak dlouho, až mě proti mé vůli přinutil ušetřit a koupit si tu obyčejnou
  • je tenhle reálných svět dost nespravedlivý a že jsem si měl radši vzít tu druhou pilulku ;-)

Redaktoři z Tiscali zafungovali jako zkušení terapeuti a doporučili mi, abych se z toho traumatu vypsal na svém blogu.

A tak jsem si založil blog a z toho traumatu se vypsal.

Dost přitom pomohlo, že jsem si Mines of Moria koupil a stáhl přímo od Codemasters.